【グラブル】ノビヨさん最終上限解放 ~ホワイトラビットにさよならバイバイ~

ノビヨ 加護 全属性キャラのHPと攻撃が20%UP アイテムドロップ率と獲得経験値が15%UP 召喚 初回召喚:3ターン後 使用間隔:9ターン 味方全体のHP回復+奥義ゲージ20%U+DA確率UP(大)+バリア効果+再生効果 プレガンド・コーラスの復刻に伴いノビヨさんが最…

【DXM】発売前日 ~コントローラーをまだ買っていません~

デモンエクスマキナの略称をDXMにしておくことにしました。ついに明日発売です。私はパッケージ版を店頭にて購入しようと思っています。まあゲーム自体は問題ないのですが、いまだにコントローラーを買っていないんですよね。 下手に家電量販店で売ってある…

【ゼノンザード】相棒のいるカードゲーム ~AIより弱い私の意義とは~

先日ゼノンザードというカードゲームアプリが配信開始されました。私はカードゲームは苦手なのですが「AIと共にAIと戦う」という謳い文句を見てやってみることにしました。 ゲーム性 ルールとしてはデュエルマスターズの初期に似ている印象です。マナや召喚…

【グラブル】ラカム(リミテッド) ~最終手術前の性能~

ラカム 奥義:デモリッシュピアース+ 火属性ダメージ特大+味方全体の火属性攻撃UP+ダブルアタック確率UP アビリティ ①スピットファイア+ 使用間隔:5ターン 敵に火属性ダメージ+累積防御down+スピットファイアLvが1上昇 ②デュレーションⅡ+ 使用間隔:5ターン…

【デモンエクスマキナ】体験版プレイしてきました

体験版出てたんですね……知らんかった。YouTubeの広告で体験版が出ていることを初めて知ったのでプレイしてきました! たぶん製品版買います。 感想 私はアーマードコアはあまりやったことないのですが、プレイしたPSPの作品が面白かった印象があるのでデモン…

【グラブル】火属性2000万チャレンジ ~ウシュムガル入れてみました~

ウシュムガル3本取り終わったので2000万編成に入れてみました! 武器 この編成のコンパニオンウェポンをウシュムガルに入れ替えます。 召喚石 フレンド黄龍です。 キャラ 2ポチ編成 3ポチ編成 チャレンジ ・・・ウシュムガル入れたところでポチ数変わらない…

【グラブル】ブレグラ周回編成 ~ウシュムガル掘り~

待ってましたブレイブグラウンド!さっそくプラウド+までクリアしてウシュムガル集めに奔走しております。せっかくなので私の周回用編成を紹介しておきます。 周回 難易度:EX 目標:ウシュムガル3本分 手順:カツオ召喚→攻撃 キャラ バトル① バトル② サブメ…

【グラブル】回復・ダメカ・属性down持ちキャラ把握 ~水属性編~

火属性ブレグラが明日なので準備の一環として水属性キャラで回復・ダメカ持ちの把握、また今回は属性downが重要らしいのでそのキャラの把握もしておきます。 ※この記事では私の所持キャラのみの把握になります 回復 SSR SR R ダメカ SSR SR R 水属性防御down…

【ポケマス】大修練VHも安定してクリアできるようになりました

イベントのめぼしい交換も終わったのでメモ集め再開しました。一つ注意しないといけないことがあり、今回の交換アイテムでのびしろ☆5がありますが、使用期限が2か月くらいしかないのでそれまでに使用しないといけないようです。運営さんや、期限切れまでにヒ…

【ポケマス】マルチのバトルスピードは「ふつう」固定です ~マルチ感想~

昨日は「マルチが重い!端末が古いせいだ!」とか書いてましたけど、設定のところをよく見るとバトルスピードが「ふつう」に固定されてるんですね。端末のせいじゃなかった。 皆がこの遅さ(重さ)なら迷惑にならないかなと思い今日マルチに行ってきました!…

【ポケマス】マルチが超絶重い! ~グリーン実装&イベント開催~

レベル上限解放のためにメモが欲しくなったのでマルチタケシやマルチグリーンをやっているのですが非常に重いです。こんなの誰かと一緒にできないんですけど!やっぱiPhone6ではもう駄目なんですね。そう思いつつ私はNPCとマルチしてます。NPCは動かないでほ…

【ポケマス】進行度報告 ~無課金キャラが強いですね~ 

ヒトカゲいないのでガチャ追加されるまでログインだけしようかとも思いました私です。しかしやってみるとスタミナもなく、これといった育成やストーリー進行のストッパーもないのでずっとできちゃいそうな仕様で気が付いたらダラダラやってました。 現在の進…

【グラブル】これグラ9月号 

ブレグラ 前回がβテストだったらしく、今回が正式な火属性ブレグラになるようです。開催は9/7(土)、武器は現在はウシュムガルのみ入手できるとお知らせがあります。 古戦場 次回の古戦場が闇有利と私としては準備が一番できていない属性でモチベが保てませ…

【グラブル】火属性新キャラ・召喚石 ~火版ユリウスと刻印使用石~

本日火属性新キャラ・召喚石が追加されました。まあ私は引けなかったので詳しい性能はわかりませんがカタログスペックを見る感じどちらも使えそうでした。 火属性新キャラは「タヴィーナ」アビリティを見た感じユリウスと似たような印象です。ただユリウスが…

【ポケマス】いつの間にか配信されてました ~ヒトカゲどこ・・・~

ポケモンは殿堂入りくらいまでで対戦はしない派のわたしです。 いつの間にかポケモンマスターが配信されていました。海外では先行配信?されているようでちょこちょこ情報が出ておりPVを見た以上に面白そうだったので少し興味がありました。 早速インストー…

【グラブル】火属性2000万チャレンジ ~メカ2ポチ1召喚、ついでにクリュ4ポチ0召喚~

アグニス4凸ができましたので2000万チャレンジをやっておこうかなと思いました。 結果 メカニックで2ポチ1召喚できたのですが経過時間が・・・これならクラリス入れた4ポチ0召喚のほうが速いです。 2ポチ1召喚編成 悪滅は無凸です。船炉ありなら悪滅を別の武…

【グラブル】アグニス4凸完了!

シヴァアニマ集めが終わり、アグニスを4凸することができましたー! いやーステータス高いですねえ!召喚効果もダメも強くなりましたねえ!火の神石編成がより強化されたようで楽しくなってきます。 アグニス 召喚効果 敵全体に火属性4倍ダメージ+灼熱効果+…

【グラブル】神石最終上限解放実装! ~明日だと思ってました~

やーっと神石ことオプティマスシリーズの最終上限解放実装です! ただ気になっていたのは素材です。ルシHの素材を要求された日にはもうテンションが急転直下です。 思った以上に軽い素材でした。これは運営さんにありがとうと言わざるを得ない。ありがとう!…

【グラブル】次回のブレグラは火属性だと!? ~土が飛ばされました~

開催時期 9/7(土)~ 属性 火(開催2回目) 武器 ウシュムガル 2回目のためもしかしたら新武器もあるかも? コメント 先日情報が出ていたようなのですが見逃してました。最近TLを追うことをしていなかったのです。 しかし火古戦場前に火ブレグラ2回目とはあ…

【グラブル】ゼノコロゥ討滅戦 ~新武器追加~

新武器 入手時 ソル・フラマ 武器種:銃 奥義:光属性ダメージ特大+味方全体に幻影効果(1回) 真化後 フラマ・オルビス 奥義:光属性ダメージ特大+味方全体に幻影効果(1回)+自分に輝班効果 追加スキル:メイン装備時・弱体効果を受けていない時光属性キャ…

【グラブル】SRカタリナ最終上限解放 ~だれでも持ってるほうだよ~

カタリナ 奥義:ヴィジョン・ディヴァイン 水属性ダメージ(特大)+味方全体の水属性攻撃UP アビリティ ①ヒール+ 使用間隔:5ターン 味方全体のHP回復 ②ディスペルマウント++ 使用間隔:7ターン 味方全体の弱体効果無効(1回)+再生効果 ③ライトウォール 使…

【グラブル】アーカルム30枚消費しました!~いろいろ数字載せておきます~

アーカルム30枚消費できたのでアイテムやドロップがどのくらいだったのか載せておきます。 周回場所はアクイラ、スタートはステージ9からで終わりはステージ2。サンと複数敵を除く敵にはトレハン9(たまに倒して8)、雫・団サポドロップUP使用。ドロップUP武…

【グラブル】アーカイブのアップデート! ~おそらく全属性アストラ緩和~

私的に待ちに待ったアーカルムのアプデが来ましたー! 今回のアプデではコンテンツの更新と調整の2項目に分かれています。 コンテンツ更新 こちらは簡易探索と宝箱についての変更です。 簡易探索についてはすべてできるようになったのですね。絶対普通に周回…

【スパロボDD】配信開始ぃぃぃ! ~チュートリアルが丁寧でした~

Ωとは違う本家スパロボに近いゲーム性のスパロボDDが本日配信されました。 ゲーム性 本家に近いです。攻撃するときの演出もほぼそのままです。ただ必殺技や精神コマンドが回数制限があるなどの違いがありますが我慢できる程度です。 仲間機体はガチャではな…

【Fate/EXTELLA LINK】これはシャルルマーニュの・・・

3つ目のED終わりました……ちょっと私には合わなかったかな。 前回記事を書いたときと同様にストーリーにはそこまで惹かれませんでした。また最後の一枚絵でも「あなた留守番じゃなかった?」とツッコミを入れたくなるような矛盾点や、それはやるべきことなの…

【グラブル】アーカルムのアプデはよう! ~アプデは22日です~

アーカルム22日アップデート内容 ①3,6の簡易探索 ②撤退・敗北ペナルティ廃止 ③強化効果の宝箱がアーカルム専用アイテム宝箱に変更 ④アビリティ封印廃止 ⑤光・闇のアストラ緩和 これらのアプデがあるらしく私はアーカルムをするのを我慢しております。自分…

【Fate/EXTELLA LINK】これはシャルルマーニュの物語である  

EXTELLAが終わったので早速LINKにも手を出しました。正直な感想としては良くなっている部分は良くなっているが不満があるというものです。 ゲーム性 ゲーム性に関しては前作で感じていた不満は解決されものすごく遊びやすくなっています。ロード時間もものす…

【Fate/EXTELLA】メインストーリー終了 

無事にハッピーエンドまでたどり着いてよかった……本当によかったです。 メインストーリーを最後までプレイした感想ですが、ゲームよりもノベル部分のほうが多くストーリーを詳しく知りたかった私にとっては非常によかったです。ネロ・玉藻・アルテラのメイン…

【Fate/EXTELLA】 泣いちゃいそうです ~現在未明篇クリア~

ストーリーについて 現在メインストーリーは未明篇までクリアしましたが泣いています。ストーリーはどのキャラもすごくいいんですけど…… なんかバッドエンドしか見れてないんですけど!?いやそれぞれ脅威から世界を救うことはできてるんですけど、大切なも…

【グラブル】水着ブローディア・二―ベルン・グラス ~水変換&全体かばう持ち~

水着ブローディア 奥義:刃鏡螺旋+ 土属性ダメージ(特大)+2ターンの間ヒルデブランドを発動 アビリティ ①不可侵海域 使用間隔:8ターン 自分の弱体効果をすべて回復 不可侵海域を展開 ※敵の攻撃を味方の代わりに受ける状態(全体攻撃含む)、さらに防御力…