グラブル

【グラブル】光マグナ2000万チャレンジ ~おそらく炉あり4ポチ0召喚~

タイトルの通り炉ありでおそらく到達するだろうという編成の紹介です。クリティカルが出ると炉なしでも到達します。 キャラ フェリ2アビ → 主人公2,3,4アビ → 攻撃 武器 ミスト使用のため虚空剣を入れています。 オメガ武器は編成キャラの得意武器がバラバ…

【グラブル】ゲームアップデート ~細かい変更がありました~

本日18時にアップデートがあり細かーいところが変更されました。 Limited表記追加 リミテッドシリーズの武器に編成・リスト・倉庫で「Limited」の表記が追加されました。 間違ってスキル餌にしたりエレメント化したりすることや初心者も何か特別な武器だとい…

【グラブル】ディアボロスオート周回 

フルオートが実装されて少ししてから他の人が散々考案していましたが、せっかくなので私もディアボロスフルオート周回編成を考えてみました。 できた編成はハードルが高いうえに、他の人の編成だと主人公のみのアビリティで終わるところを7つのアビリティを…

【グラブル】闇ブレグラ(光有利)今日からです! ~PROUD+クリア編成~

今回も無事PROUD+までクリアできたので記事として書いておきます。私には20ターンは無理なのでクリアだけです。正直なんにも考えず攻撃してるだけでも倒せたので難易度は低めだと思っています。 武器と召喚石は全て共通でやったのでキャラのみ分けています…

【グラブル】闇属性2000万チャレンジ ~参考にならない4ポチ1召喚~

以前闇の2000万どうしようかと記事で書きましたが、それなりにポチ数を減らせてきました。天司石が入っていたり、リミ武器とグラシが合計4本入っていたりと全く参考にはなりませんけどまあしょうがないよね! キャラ 主人公:クリュサオル 武器 終末武器が入…

【グラブル】アスタロトオート放置 ~終末4凸でもできるんです~

3日にアビリティも発動してくれるフルオート機能が実装されました。実装そうそうTwitterでアスタロトでフルオートを試す人が多く、私もつられて挑戦してきました。 実際やってみると時間やHPの多さからそれなりの装備が必要に ※この記事はなんでもかんでもフ…

【グラブル】火属性2000万チャレンジ ~ウシュムガル入れてみました~

ウシュムガル3本取り終わったので2000万編成に入れてみました! 武器 この編成のコンパニオンウェポンをウシュムガルに入れ替えます。 召喚石 フレンド黄龍です。 キャラ 2ポチ編成 3ポチ編成 チャレンジ ・・・ウシュムガル入れたところでポチ数変わらない…

【グラブル】ブレグラ周回編成 ~ウシュムガル掘り~

待ってましたブレイブグラウンド!さっそくプラウド+までクリアしてウシュムガル集めに奔走しております。せっかくなので私の周回用編成を紹介しておきます。 周回 難易度:EX 目標:ウシュムガル3本分 手順:カツオ召喚→攻撃 キャラ バトル① バトル② サブメ…

【グラブル】回復・ダメカ・属性down持ちキャラ把握 ~水属性編~

火属性ブレグラが明日なので準備の一環として水属性キャラで回復・ダメカ持ちの把握、また今回は属性downが重要らしいのでそのキャラの把握もしておきます。 ※この記事では私の所持キャラのみの把握になります 回復 SSR SR R ダメカ SSR SR R 水属性防御down…

【グラブル】火属性2000万チャレンジ ~メカ2ポチ1召喚、ついでにクリュ4ポチ0召喚~

アグニス4凸ができましたので2000万チャレンジをやっておこうかなと思いました。 結果 メカニックで2ポチ1召喚できたのですが経過時間が・・・これならクラリス入れた4ポチ0召喚のほうが速いです。 2ポチ1召喚編成 悪滅は無凸です。船炉ありなら悪滅を別の武…

【グラブル】アグニス4凸完了!

シヴァアニマ集めが終わり、アグニスを4凸することができましたー! いやーステータス高いですねえ!召喚効果もダメも強くなりましたねえ!火の神石編成がより強化されたようで楽しくなってきます。 アグニス 召喚効果 敵全体に火属性4倍ダメージ+灼熱効果+…

【グラブル】神石最終上限解放実装! ~明日だと思ってました~

やーっと神石ことオプティマスシリーズの最終上限解放実装です! ただ気になっていたのは素材です。ルシHの素材を要求された日にはもうテンションが急転直下です。 思った以上に軽い素材でした。これは運営さんにありがとうと言わざるを得ない。ありがとう!…

【グラブル】次回のブレグラは火属性だと!? ~土が飛ばされました~

開催時期 9/7(土)~ 属性 火(開催2回目) 武器 ウシュムガル 2回目のためもしかしたら新武器もあるかも? コメント 先日情報が出ていたようなのですが見逃してました。最近TLを追うことをしていなかったのです。 しかし火古戦場前に火ブレグラ2回目とはあ…

【グラブル】ゼノコロゥ討滅戦 ~新武器追加~

新武器 入手時 ソル・フラマ 武器種:銃 奥義:光属性ダメージ特大+味方全体に幻影効果(1回) 真化後 フラマ・オルビス 奥義:光属性ダメージ特大+味方全体に幻影効果(1回)+自分に輝班効果 追加スキル:メイン装備時・弱体効果を受けていない時光属性キャ…

【グラブル】SRカタリナ最終上限解放 ~だれでも持ってるほうだよ~

カタリナ 奥義:ヴィジョン・ディヴァイン 水属性ダメージ(特大)+味方全体の水属性攻撃UP アビリティ ①ヒール+ 使用間隔:5ターン 味方全体のHP回復 ②ディスペルマウント++ 使用間隔:7ターン 味方全体の弱体効果無効(1回)+再生効果 ③ライトウォール 使…

【グラブル】アーカルム30枚消費しました!~いろいろ数字載せておきます~

アーカルム30枚消費できたのでアイテムやドロップがどのくらいだったのか載せておきます。 周回場所はアクイラ、スタートはステージ9からで終わりはステージ2。サンと複数敵を除く敵にはトレハン9(たまに倒して8)、雫・団サポドロップUP使用。ドロップUP武…

【グラブル】アーカイブのアップデート! ~おそらく全属性アストラ緩和~

私的に待ちに待ったアーカルムのアプデが来ましたー! 今回のアプデではコンテンツの更新と調整の2項目に分かれています。 コンテンツ更新 こちらは簡易探索と宝箱についての変更です。 簡易探索についてはすべてできるようになったのですね。絶対普通に周回…

【グラブル】光2000万チャレンジ ~未達成5ポチ~

ポチ数更新したのでリンクを貼っておきます rei-696-game.hatenablog.com キャラ 指輪による奥義UP系なし 武器 シュバ剣5凸1本、終末未完成、天司3凸 ①シュバ剣染め ②シュバ剣→ミトロン弓 召喚石 フレはマグナ4凸 チャレンジ フェリ2アビ → ジャンヌ1.2アビ …

【グラブル】回復奥義、オートアビ持ちキャラ ~火属性編~

回復奥義 【SSR】 ・松浦果南&黒澤ダイヤ&小原鞠莉 その他に、全体属性攻撃UP・20%カット・攻防デバフ・味方全体奥義ゲージ20%・弱体無効1回・HPが少ないほど防御UPを持っています。 【SR】 ・イッパツ 奥義にランダムで味方全体のHP回復を持っています…

【グラブル】エリクシールハーフを貯めよう ~日々の節約と交換で幸せに~

節約案 ①グラブルを休憩する そもそもにグラブルを休憩してログインのみすると半汁もたまります ②イベント戦貸ガチャは救援で開ける イベントの戦貸を救援で集める方法です。イベント戦貸ガチャには半汁が入っているのでソウルパウダーと交換という形になり…

【グラブル】火属性2000万チャレンジ ~4ポチ、私はクラリスと走ります~

水古戦場が終わってから皆いろいろな編成を考えて紹介してくれてます。私の記事よりわかりやすく、参考にしやすいものもいっぱいあります。おそらくそちらを見ても同じような編成があるので参考にする人はそちらを見てください。”グラブル 2000万 火”と検索…

【グラブル】十天衆最終上限解放について ~極み称号を目指して~

十天衆最終上限解放まで ①該当する十天衆を加入させる(ヒヒイロカネ1個必須) ②該当する天星器を集める ③銀の依り代を入手し4凸する ④銀の依り代を金の依り代にする(ヒヒイロカネ1個必須) ⑤金の依り代をエレメント化して”純然たる〇の魂”を入手 ⑥フェイト…

【グラブル】古戦場後つかの間の休息 ~また魚関係ですか!?~

久しぶりの水エレが手に入るイベントが来ましたー!!! 私がブログを始めてからは初めてじゃないですか?あれどうだっけ? まあ今回もなかなかにツッコミどころ&興奮するイベントであるのでぜひ皆さん楽しみましょうね。 ミニゲーム 今回のミニゲームは寿…

【グラブル】ダメージカット持ち ~風属性~

キャラ SSR ・ガウェイン(アビリティ:全体70%) ・バイヴカハ(奥義:全体土属性20%、アビリティ:全体40%) SR ・シャルロッテ(アビリティ:全体40%)※イベント限定 召喚石 ・ナタク(全体火属性20%) ・バイヴカハ(全体土属性60%) ・風カーバン…

【グラブル】カッツェさんと遊ぼう! ~アルバハHL編~

カッツェさんと遊ぼう!ということでアルバハ行ってきました。 各アビリティについて個人的な感想を記録として残しておきます。カッツェさんをアルバハで使うような人は読む必要はない内容です。最終的に使い方に迷うであろう将来の自分のために残します。 …

【グラブル】水古戦場95Hell「煉獄カツウォヌス」オート放置編成 ~討伐時間5~7分~

キャラ 主人公:ニュートリエント、ミスト+何か 何かの部分には便利そうなのを入れましょう。私はブラインドを入れてみました。 サブには猫を入れるなどサブでも効果を発動できるキャラを入れるとより安定します。 武器 リヴァ短剣1本は終末短剣のほうが多…

【グラブル】カッツェリーラ 加入 ~賢者1人目、未使用時の評価~

加入させようと思ってからが長かった!4月の古戦場で加入させる方向に動き出したんですけど、それまでが別のポイントを周回していたこともありこんなに時間がかかってしまいました。まあ水精のアストラばっかりでたのも原因の一つなんですけどね…… カッツェ…

【グラブル】水古戦場 90Hell 「煉獄カツウォヌス」 ~討伐時間50秒前後~

キャラ 主人公使用アビ:デュアル、アーセガル 武器 AT外、副団長バフなしの時はコンパニオンウェポンに無銘金重を使用しています。 召喚石 討伐 【1ターン目】 アルタイル1,2(3)→ リリィ2アビ → 主人公アーセガル・デュアル →攻撃 アルタイル3アビは奥…

【グラブル】水古戦場 90Hell 「煉獄カツウォヌス」 オート放置編成 ~討伐時間2分前後~

キャラ 主人公アビリティ:チェイサー、アマブレ、キルストリーク 武器 召喚石 フレンドはカツオ 討伐まで デバフから全アビ押し → オート放置 → 討伐完了 ※最初に奥義を撃ちたいのでのでAT外なら最初にカツオ召喚も追加します 注意 EX+の討伐時間によって…

【グラブル】水古戦場開始ー!

待ちに待った古戦場です!この時のためにヴァジラなし2000万チャレンジの準備をしてきました。最初は5ポチ1召喚だったのに最終的には1ポチ1召喚まで縮めました。ヴァジラさえいれば0ポチ1召喚行けてるんですけどね…… ただいろいろバフがあれば1ポチ1召喚の編…