【グラブル】闇ブレグラ(光有利)今日からです! ~PROUD+クリア編成~

今回も無事PROUD+までクリアできたので記事として書いておきます。私には20ターンは無理なのでクリアだけです。正直なんにも考えず攻撃してるだけでも倒せたので難易度は低めだと思っています。 武器と召喚石は全て共通でやったのでキャラのみ分けています…

【グラブル】光エレメント配布! ~雷霆公の登場数十秒でしたね~

グランブルファンタジーアニメ放送記念第2話で半汁と雷霆公が配布されました。多くの人が速攻光エレメントにしてましたね。私もしました。 前回のテスカトリポカみたいにバトルパートでがっつり出てくるのかと思ったらCパートで黒騎士にあっさり倒されていま…

【DXM】対戦モード追加 ~早速やってきました!~

本日10/10、デモンエクスマキナについに対戦モードが追加されました!!!協力オンラインをした時はみんな同じような装備ばかりで何にも楽しくなかったですが対戦は?ということで何戦かやってきました。 ルール ルールはいくつかあり、1対1のランキング戦…

【サモンズボード】昔よりもやりやすくなりましたね ~開始1週間経過~

グラブルもDXMも記事にしたいことがなくなってきたので、最近インストールしたアプリについてのお話です。 今回インストールしたのは「サモンズボード」です。3年前にインストールしてある程度したらアンインストールしたアプリです。広告で石が50個配布され…

【グラブル】闇属性2000万チャレンジ ~参考にならない4ポチ1召喚~

以前闇の2000万どうしようかと記事で書きましたが、それなりにポチ数を減らせてきました。天司石が入っていたり、リミ武器とグラシが合計4本入っていたりと全く参考にはなりませんけどまあしょうがないよね! キャラ 主人公:クリュサオル 武器 終末武器が入…

【DXM】解放旅団別の獲得パーツ一覧

前回までは各解放旅団の誰がどのアーマーを持っているのかをまとめました。今回は各解放旅団ごとに獲得できるパーツをキャラ名なしで書き上げます。 バレットワークス 一式 ・グラディウス ・クレイモア ・ソードブレイカー ・ロングソード 一部 ・アトラス…

【DXM】解放旅団討伐戦:イノセンス ~パーツ一覧~

解放旅団からのパーツ探しの旅団としては最後です。まだバレットワークスが終わってないんできちんとした最後は次になります。 武器に関しては僚機選択画面である程度確認できるので、ここではアーマーが出そろうまでに出た武器のみ書いています。 イノセン…

【DXM】解放旅団討伐戦:SHELL ~パーツ一覧~

第6弾はSHELLです。注意点として討伐戦一つですべてのメンバーが出現しないことです。討伐戦Ⅰはヘヴン・アビス・ナイト、討伐戦Ⅱはセイヴィアー・ネメシス・ナイトが出現します。 SHELL セイヴィアー 頭:デュランダル 体:デュランダル 右:デュランダル 左…

【DXM】解放旅団討伐戦:西の七人 ~パーツ一覧~

西の七人(ウェストセブン) リーパー 頭:アトラス 体:アトラス 右:アトラス 左:アトラス 脚:アトラス 武器 カラドリウス ギリングインパクト バルダ―エッジⅡ オーガブレイクⅡ ハンドグレネード ネームレス 頭:ロングソード 体:クレイモア 右:エピア…

【グラブル】アスタロトオート放置 ~終末4凸でもできるんです~

3日にアビリティも発動してくれるフルオート機能が実装されました。実装そうそうTwitterでアスタロトでフルオートを試す人が多く、私もつられて挑戦してきました。 実際やってみると時間やHPの多さからそれなりの装備が必要に ※この記事はなんでもかんでもフ…

【DXM】解放旅団討伐戦:テラーズ ~パーツ一覧~

ハルバード一式揃えた時に記録しておけばよかったのですが、やっていなかったものはしょうがない。解放旅団パーツ一覧第4弾はテラーズの3人です。 テラーズ グリーフ 頭:ハルバード 体:ハルバード 右:ハルバード 左:ハルバード 脚:ハルバード 武器 シル…

【DXM】解放旅団討伐戦:装甲の王冠 ~パーツ一覧~

人数少ないところから埋めていく!ということで第3弾は装甲の王冠ことパンツァークラウンのお三方です。次回は人数少ないしテラーズかな? 装甲の王冠(パンツァークラウン) ガンズエンプレス 頭:フランベルジェ 体:フランベルジェ 右:フランベルジェ …

【DXM】解放旅団討伐戦:鋼鉄の騎士 ~パーツ一覧~

解放旅団のパーツを把握して全アーマーの3スロ手に入れるシリーズの第2弾です。第1弾が終わってないのに第2弾なのは気にしないで、今回は人数の少ない鋼鉄の騎士のお二人です。 鋼鉄の騎士 デヴァ 頭:ヘカトンケイル 体:ヘカトンケイル 右:エピアルテー…

【DXM】解放旅団討伐戦:バレットワークスⅢ ~パーツ一覧、未確認あり~

マルチで受注できるミッションです。その名の通りバレットワークスの面々が対戦相手となります。そのためバレットワークスの機体パーツを集めるのに便利なミッションとなっております。討伐戦ⅠではジョニーG・ドレイク・ボーンボックス・ペインキラー、討伐…

【グラブル】四象にヒヒイロカネ追加ですって!

ぐらぶるTVちゃんねるで次回の四象でヒヒイロカネの在庫が追加されるそうですね! 終末武器がでるまでは十天衆関連にだけ使用用途が強制的にあったんですけど、終末5凸にもヒヒイロカネが必要になってほんとヒヒイロカネが不足していたんですよね。というか…

【DXM】ハルバード一式 ~テラーズの胸を借りましょう~

マルチ行ってみたんですが会う人会う人がデッドリやスタン系武器ばかりであまり面白くありませんでした。なので3スロ装備集めをすることにしました。 ハルバードシリーズ 射撃性能と機動力を重視したアーマー 入手場所 マルチ「解放旅団討伐戦:テラーズ」 …

【グラブル】ストイベ新難度プラウドについて

強かったです、はい。 適当に以前の風古戦場100hellの編成にレナさん入れていったらかなり苦戦しました。 rei-696-game.hatenablog.com 個人的にはブレグラのプラウドくらいの強さだなーと思って戦ってました。たぶんアルバハソロのキャラ編成でいけばもっと…

【グラブル】イベント変更点について ~パー様が若いぞ……~

明日17時より新イベント「SIEGFRIED」が開催されます。それに伴いイベント関連の変更点が発表されたので見ていきます。 難度プラウド追加 おそらくシングルバトルの方で新難度プラウドがManiacの代わりに追加されます。Maniacは削除されるそうです。イメージ…

【マリオカートツアー】古戦場中になにやってるんだか ~新アプリリリース!~

まったくやったことないですけど名前だけは知っているマリオカートが本日リリースされました。古戦場最終日に何やってるんでしょうね私は! 操作方法 非常に簡単で上下左右にスライドさせるだけでカーブ・ドリフト・アイテム使用を行うことができます。 操作…

【DXM】僚機のアウター能力 ~レッドドッグを連れ回してます~

アウター能力 各僚機に設定されている特殊能力。これによりキャラの個性を出して入るといってもよいでしょう。 わかりやすいところを例に挙げるとレッドドッグ。 アウター能力は、「自分の考えた通りに、肉体を動かすことが可能となっている。アウター能力で…

【DXM】全僚機獲得!

先日ようやく全僚機を獲得しましたー!毎日Twitterで「キャラ名 僚機」で検索した甲斐がありました。最後のグルーミーは苦戦しましたよ・・・ 私の僚機の獲得場所についての情報は下記の記事にありますので参考程度にどうぞです。 rei-696-game.hatenablog.c…

【DXM】ボタン配置とプレイログ

ボタン配置 ・・・見えないですね。switchから直接PCに画像を送る方法を知らないのでTwitterを経由して画像を貼ったんですよ。 まあ私の場合あまりボタン配置はいじってないのでプリセット1からの変更点だけ記載しておきます。 ・L ショルダーウェポン → レ…

【DXM】大型イモータルについてその2 ~ストーリーネタバレあるので注意~

リベリオン 私的ポイント ・シャアとアムロのためのかませ ・初めてのギミック成功敵 ・唯一ミッションで使用できるイモータル この敵は体験版でも出ていましたが時間が経過するまで倒せず、イベント終了後に沈黙しているというクリムゾンロードとディアブロ…

【DXM】大型イモータルのギミック ~感想と要望です~

今回は大型イモータルについて初見時から現在までで思ったことについてのお話です。結構語りたいので記事分けますね。 ガンフォート 私的ポイント ・一番戦った敵 ・初めてだからこその試行錯誤 ・近接の強さを気づかせてくれた 体験版からいる大型イモータ…

【DXM】人体改造について

人体改造 LABで行える能力向上要素です。いわゆるパッシブスキルを取得することができます。 獲得時の注意点として ①容姿の強制的な変更(外見変更でエディット不可になる) ②取得スキルは各レベルでひとつ(レベルについては後述) 改造項目 ・頭部 ・上半…

【DXM】SHOP・開発について

SHOPのラインナップ SHOPのラインナップは開発をすることで増えていきます。開発で作成した装備が順次SHOPに追加されていく方式です。(プロセッサーは少し違いますが) SHOPで購入できる装備はスロットなしまたは一つでドロップするものに比べると見劣りし…

【DXM】ストーリーについて

僚機集め+設計図集めでオンラインマルチを一度もしていないれいです。 今回はストーリーについて少し触れていこうと思います。極力ネタバレはしない方向で行きます。 難易度について 私としてはかなり簡単な印象です。いくつかてこずるステージはありました…

【DXM】僚機獲得について

要素の一つに僚機の獲得というものがあります。何人かはストーリーを進めていれば僚機としてフリーミッションやマルチに連れていけるようになります。しかしすべてのキャラがストーリーを進めるだけで僚機として呼べるわけではありません。 本記事では僚機の…

【DXM】ストーリー終了と装備について

DXMのストーリーがコントローラーが届く前に終わっちゃいました。ストーリーは正直よくわかりませんでした。 ウェポンについて 全体を通して近接武器と肩のミサイルが強く、対アーセナル戦では大抵の敵は近接二刀流と追尾ミサイルで問題なく勝てます。ただ遠…

【DXM】ランクA傭兵になりました ~弾薬代を請求されないんですか⁉~

DXMがついに発売されました!私は体験版からの続きでプレイし現在Aランク傭兵になれました。ランクはメインストーリーを進めていくと上がっていくと思われます。私の場合フリーミッションが出現するたびにプレイしていたのでどちらがトリガーなのかわからな…